蜘蛛侠的新装扮引起了很多人的关注,不过随着天火公司发布了关于装甲核心系列的规划,以及最新款的超级英雄机器人之后,人们就知道为什么蜘蛛侠会换新的衣服了。
显然是卢克和蜘蛛侠进行了沟通,并且签订了一系列协议,这才能够获得属于蜘蛛侠的形象授权,只不过在那份合同上签下的名字,却是纽约市民的好邻居,这让一些想要借此机会了解到蜘蛛侠身份的人都十分失望。
尽管官方这边也是过来和卢克谈过,希望能够通过卢克和蜘蛛侠建立起联系,相比于那几个很容易失控的疯子,蜘蛛侠这样的好青年就是他们最好的利用对象,但卢克的不配合却让那些人无可奈何。
“天火公司竟然准备推出超级罪犯系列机器人,不过这些机器人应该都是原创的吧。”
内德作为一个装甲核心机器人的忠实粉丝,虽然因为家境问题,无法购入大量机器人进行收藏,但内德也是有着三台机器人,可以匹配不同的队友,算是相当厉害的玩家了,而现在听说超级英雄系列机器人,要独立出来进行单独的比赛,甚至说那些原本被称为特别款的机器人,会被从装甲核心中分离出来,这可以说是大刀阔斧的改动。
不过内德认为这是十分正确的改动,超级英雄机器人因为性能问题,很容易影响比赛的胜负,而且并不具备改造空间,喜欢超级英雄机器人的玩家,和装甲核心的硬核玩家群体并不重合。
只是让内德比较意外的是,雷神这台机器人作为原本的特别款机器人,竟然被留在了装甲核心这边,而超级英雄机器人这边则是会推出新的雷神机器人,并且原本的雷神也会开放改造途径,在三个月之后,玩家们就可以将自己的雷神送到专卖店,进行专门的升级改造,解锁原本并不具备的改造内容。
这一次天火公司针对装甲核心这个拳头产品的改动方案,让绝大部分玩家都拍手叫好,而那些专注于钢铁竞技的玩家,则并不会受到影响。
彼得看着钢铁蜘蛛侠这款机器人的造型,他知道自己最好将那台机器人藏好,以他的家庭条件,显然是买不起这台机器人的,如果被人发现他持有着那台机器人,很容易会联想到他的身份。
“丽兹的父亲竟然设计了一款超级罪犯机器人,设定上也很有意思,按照官方的解释就是‘如果……’,图姆斯先生如果当初没有加入天火公司,因为工厂倒闭,只能选择走上犯罪的道路,通过盗取纽约之战留在地球上的外星人武器,制造出的特殊武装,成为了一名十分特殊的非法武器改装者。”
内德和丽兹之间的关系不是那么近,但是在看到丽兹的父亲所在的设计小组,竟然获得了推出第一款超级罪犯·如果系列的机器人的机会,他也不得不感叹同学的父亲是那么厉害。
超级罪犯系列自然不仅仅有着如果系列,也还有着一些现实中出现过的罪犯,卢克甚至还亲自设计了洗脑冬兵这款机器人,还有正常冬兵两个版本,正常冬兵的左臂要强于洗脑冬兵,只不过洗脑冬兵的部分性能也会比正常冬兵要强,算是两种不同风格的机器人,以及像是红骷髅这种理论上已经死掉的家伙。
随着天火公司公开了这些角色的设计图,很多人都只能感叹卢克的人脉就是广,甚至还能够联系到那位地狱厨房的恶魔。
没错,夜魔侠也被做进了超级英雄系列,而马特希望卢克能够将那些收入,成立一个助学基金,以此来减轻那些贫困家庭学生上学时所需要承担的压力。
很多家境并不好的学生,在读完大学之后,甚至可能背上二三十万的助学贷款,对大部分人来说,这都是相当巨大的压力。
卢克·凯奇自然也是选择以“神力侠”的身份出道了,而他所希望的自然就是针对那些贫困街区的帮助,如果不是那两个人拦着,杰西卡准备使用自己的本名来参加战斗了,最终也只是以神秘女士这个代号,让自己加入到了超级英雄机器人大战中。
目前真正进行了实名认证的超级英雄数量很少,不过卢克在联系了弗兰克之后,反英雄惩罚者的设计方案也随之推出,而反英雄这个称呼,让很多人都感觉很奇怪,但是在看到弗兰克的行事风格之后,他们也就明白了为什么这位超级英雄会与其他人存在不同,这个特立独行的设计,让惩罚者成为了预售销量最高的机器人。
弗兰克希望能够将这笔钱捐给其他在战争中受到伤害的战友,那些被军方伤过,被美国政府伤过的士兵,没有想到最后还是一位战友为他们争取到了其他方面的帮助。
虽说当初弗兰克屠杀黑帮这件事引起了不小的舆论风波,但现在如果不是马特在为弗兰克辩护的时候,称弗兰克的头部遭受到了枪击,导致他的身体上存在着一些问题,现在弗兰克甚至可以去竞选某些小城市的市长了。
天火公司的大动作对其他的公司没有什么影响,因为当前这个领域就是卢克在这里吃独食,他并没有进行什么垄断,但是想要在装甲核心占据了大部分市场的情况下,现在卢克还将其拆分,让那些想要去吃一口残羹剩饭的人,都给拦住了前进的道路。
卢克不介意其他人进行竞争,但就像是打印机领域的竞争一样,老牌厂家已经近乎占据了所有的市场,如果想要成立新的品牌去进行对抗,前期投入就十分巨大,而且为了抢夺市场还需要继续烧钱,有这种经济实力,不如选择其他领域进行投资,所以说现在装甲核心占据了市面上主要的机器人对抗。
目前卢克正在推动网上对战程序的开发,但到时候就需要购买家用机了,所以专卖店的生意并不会受到太大的影响。
只有给玩家创造足够优秀的游戏环境,这才能够保证当前项目的长久,尤其是在很多改造零件的数值无法进行修改的情况下,机体越来越多,改造零件种类也越来越多,如何进行平衡就是一个问题了,这东西可是真金白银买的,不能说为了平衡,就修改某些零件在对战中的数据,这只会让玩家不满。
负责平衡性的部门,可能是装甲核心这个项目中,工作量最大的一个部门了,而他们也不能保证自己什么错误都不犯,但出了问题就会立即进行解决,公司这边也会进行配合。
犯错要承认,挨打要立正,不说后续处理的结果怎么样,先把态度摆出来。
就像是有些独立工作室推出的游戏一样,可能存在着很多的问题,但开发商的态度就很好,有问题就去解决,并且不断地进行优化,以此来获取玩家的满意,玩家们对于那些新的开发商,都会用相对包容的态度来对待。