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第三百五十六章 乘胜追击(2 / 2)

所以,殷俊安排在11月的时候才出版第一本的单行本,八部漫画分时间段卖出去。

一开始的销量,也不用指望别人那么的高,一集能有100万册,就是很不错的销量了海贼王2014年日本单行本销量排名第一,1189万册,但这是5集单行本加起来的销量,其实也就是差不多200万册一集。而且这可是发展到巅峰之中的巅峰的海贼王

1990年的销量冠军樱桃小丸子,也才265万册,算下来一集也才50万册多一点。

麒麟周刊的八部漫画,因为不只是卖日本的市场,还有韩国宝岛香江奥门新加坡印尼泰国马来西亚和菲律宾等地方的市场,所以加起来100万册,应该不算夸张。

它们都是经典之中的经典,总不会因为时间的变化,就显得威力不够了。

在8月的时候,殷俊就给乐易铃说过单行本的事情,但那个时候乐易铃直接给殷俊否定了,说现在都没有发行,你怎么知道好不好卖受欢迎不受欢迎,仓促的就准备单行本了,这样完全是儿戏的行为

殷俊无言以对。

他没办法告诉乐易铃这是经过数亿的动漫迷们验证过的事实,所以只能等待后续了。

第一期畅销第二期火爆第三期大火

直到了这第三期的销售到了尾声,乐易铃才终于和殷俊谈起了单行本的事情,把预定发行的时间数量和规格定下来之后,她立刻就联系了海德堡公司马来西亚的纸浆厂和造纸厂,以及各种印墨耗材等等的公司。

看着乐易铃熟练的和这些公司的人交流谈判,殷俊不觉替周瑜平叹息,看看吧,一次的谈判和交流,就让乐姐姐有了独自谈判的能力,而且玩得这么转,要是她只管这一块儿的话,保证你没多久就得被踢到一边去了啊。

乐易铃做事情不喜欢拖拉,两天时间就把新的机器纸张等等原材料给全部定下来了,预计10月中旬就会到货,11月肯定能量产成功。

而这一次设定的最大生产力,是一个月三班倒能印刷2000万本的单行本,如此就算以后有多的销量需要扩容,也不至于马上去购买机器那么的急促。

另一方面,乐易铃也和周瑜平商量好了,工厂里有足够的场地和污染防护设备,再做一个工厂车间是没问题的,只不过人手却需要再招聘一些之前的招聘人手有些过剩,本来就是为了以后的扩产做准备的。

人手大约需要600人左右,本来周瑜平觉得400人就可以足够的,可考虑到以后还有可能再扩容,这样有熟练的工人带动着,自然会减少磨合期,提高生产效率,所以最后定成了600人。

搞定了单行本的事情,另一个乘胜追击的方面,则是关于增刊的事儿了。

增刊,也就是在某些时候,因为一些特定的事件或者是节假日的需要,特别增加的一期刊物,并不是属于常备的。

殷俊想要做增刊,并不是想要趁着麒麟周刊赚钱的时候,多搭配着赚一些钱,而是为了一个更加长远和钱景广阔的布局。

增刊的第一部漫画名字叫做

生化危机

作为这个星球上面,从来没有一款游戏,能够像是生化危机这样拥有如此庞大的产业链条。

它不但雄霸恐怖游戏的销量榜和排行榜,最重要的是,它在电视剧和电影方面,都掀起了狂潮。

特别是电影系列,生化危机六部曲,一口气包揽了15亿美金的全球票房,这可是非常耀眼的一个票房成绩

但在殷俊看起来,生化危机的至少前面三部,是非常浪费了这个超级系列的潜力的,如果是制作更加精细一些,演员阵容更加强大一些,前面三部的票房再翻一倍都不是问题

关键在于,生化危机不但可以票房大卖,它的时间跨度还长达15年,捧红了许多的明星,而且绝对是丧尸电影里面的第一位,这对于想要制霸电影圈的殷俊来说,怎么都不能错过。

只不过,生化危机是并没有漫画版本的。

生化危机的最初出现,是在1996年,由日本的游戏公司cap推出的电子系列单机游戏,距离现在还有17年。

现在电子游戏技术,远远没有突破瓶颈,也没有微软的indos平台来做最好的载体,所以殷俊短时间之内想要做一部生化危机的电子游戏,肯定是不现实的。

拍一部电视剧,或者电影,先把版权拿到手,倒是可以的。

可是现在的电影制作技术,同样远远不足以支撑生化危机需要的场景化妆布局等等,殷俊绝对不允许做一部类似于星际钝胎这样的烂片出来,毁了自己心目中生化危机这样的经典。

生化危机出版书籍倒是可以的,可这种末日类别的丧尸类别的书籍,也是没办法给人以感官的刺激,达不到震撼的效果。

所以,他早就想到了用生化危机的故事来做漫画。

和书籍电影电视一样,国外的漫画,也是有分级的。

生化危机直接标识上了18x,那就可以上架销售,而成年人不喜欢的归不喜欢,但喜欢的却又肯定喜欢得要命。

特别是欧美和日韩这些国家,对于吸血鬼狼人丧尸等等题材,都是非常的喜欢,有着很大一群忠实的拥趸。

退一万步说,生化危机的销量不怎么好,但经过长时间的潜移默化的影响,有那么几千万的观众们在一直看着这个漫画,那么日后它改编成游戏改编成电视剧改编成大电影的时候,获得的支持就肯定不会少。

生化危机原版电影那么不完美,原因多半在于制作公司在编造故事的时候,没有太用心,只是为了游戏而服务。

所以后面的电影编剧们,也没办法做得太好,只能是围绕着游戏来设定。

这里面就有许多自相矛盾或者是不怎么协调的地方。

简单的说,就是缺乏许多伏笔和布局,甚至对于整个世界观的构造,都不那么完善。

但这对于殷俊来说,一点都没有问题,他可是看了许多论坛上大拿们的评论和建议的,知道怎么写故事才会写得更好。

他这一个版本的生化危机,肯定就会在设定上面优秀许多。

从现在就开始耕耘市场,只为了20年甚至30年之后的收获,这样需要耐心和毅力的事情,也只有殷俊才能做得出来啊

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